
Hitman 3 es una conclusión consumada de la trilogía sigilosa de IO Interactive, aunque no alcanza la ambición definida por su narrativa, y a menudo pierde el enfoque en lo que lo hizo tan especial en primer lugar. Mire más allá de estos defectos y encontrará intactas las travesuras asesinas, que continúan brindando una experiencia magníficamente atractiva que lo alienta a volver a jugar los niveles una y otra vez en busca de la receta perfecta para el asesinato.
Ventajas de Hitman 3
- Mantiene y mejora una fórmula de juego ya brillante
- Una conclusión satisfactoria para la historia de la trilogía.
- Proporciona al Agente 47 un conjunto completamente nuevo de niveles fantásticos para explorar.
- El tono sigue siendo una excelente mezcla de comedia slapstick y thriller de espías.
Los inconvenientesde Hitman 3
- Algunas misiones pueden parecer demasiado lineales e insatisfactorias
Especificaciones clave
- PVP: 49.99 €
- Desarrollador: IO Interactive
- Fecha de lanzamiento: 20 de enero de 2021
- Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC
- Género: Stealth

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Hitman 3 es el capítulo final de la trilogía sigilosa de IO Interactive, cuyo objetivo es concluir la trilogía «World of Assassination» con un estilo espectacular.
Desde su primera entrada en 2016, la última versión de IO Interactive de Hitman se ha centrado en la experimentación de forma libre. Se le ha dado una gran caja de arena para explorar y un sinfín de formas de eliminar a sus objetivos. Mientras dejaran de respirar y escapaste vivo del nivel, la misión fue un éxito.
Tal sensación de libertad es liberadora, pero Hitman 3 a menudo pasa por alto su importancia en favor de una narrativa decepcionante. A veces, la tercera entrega elimina la jugabilidad satisfactoria para una historia ciertamente atractiva, pero sacrifica demasiado cuando se trata del diseño del mapa, la mecánica del juego y el impulso general de cada nivel. Está lejos de ser un compromiso, pero como resultado, Hitman 3 a menudo se queda atrás de los juegos anteriores.
A pesar de estos defectos, todavía me divertí mucho con Hitman 3. Es una emocionante aventura de sigilo que ofrece una variedad inigualable. El tono es una espléndida mezcla de melodrama de espías demasiado serio y payasadas risibles que explota en una orquesta de ráfagas de comedia cuando una misión sale mal. Incluso después de innumerables juegos, la mayoría de sus ubicaciones están llenas de secretos por descubrir, y he recibido cada nuevo descubrimiento con los brazos abiertos.
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Las cosas se vuelven personales para el Agente 47 cuando la trilogía llega a su fin
Hitman 3 se propone concluir la trilogía de World of Assasination, con el Agente 47 y Diana Burnwood buscando derribar de una vez por todas una antigua organización conocida como Providence. Los tres juegos se prepararon para este enfrentamiento, aunque para mí, la tradición a menudo se ha sentido como un elegante telón de fondo para los complejos patios de recreo de que nuestro asesino calvo es libre de causar estragos, en lugar de algo para ser tratado como un evangelio.
Sin embargo, IO Interactive hace un trabajo admirable al atraerlo desde los primeros momentos mientras se lanza en paracaídas sobre el Burj Al-Ghazali de Dubai, también conocido como el edificio más alto del mundo ficticio. Hay algo bastante poético en obtener el poder más alto de la sociedad de una cima tan literal, especialmente si tienes ganas de tirarlos desde arriba y al suelo debajo.
Las maravillosas secuencias animadas cuentan 47 sobre la historia detrás de cada objetivo y por qué deben ser asesinados, aunque las escenas reales que involucran a personajes son complicadas en comparación gracias a una dirección mediocre y animaciones sin vida. Hitman 3 a menudo se siente como tratar de concluir una historia que hace tiempo que pasó a un segundo plano, por lo que el único enfoque de tantas misiones quita lo que hizo que las entradas anteriores fueran tan deliciosamente atractivas.
Estaba comprometido y quería ver la venganza personal del Agente 47 dar sus frutos, ya que su historia se convirtió en mucho menos en la etiqueta comercial de aniquilar a Providence, y más en su propia historia y cómo un potencial de vida lejos del asesinato ha sido arrebatado egoístamente. Pero estos temas no se exploran lo suficiente como para resonar y están en desacuerdo con un sentido del ritmo que anima a reproducir cada ubicación una y otra vez antes de pasar a la siguiente.
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La jugabilidad de Hitman 3 sigue siendo el punto de referencia al que deberían aspirar otros juegos de sigilo
Aparte de su narrativa decepcionante, Hitman 3 es una rebanada de brillo sigiloso. Su bucle de juego principal no ha cambiado mucho en los últimos años. En cambio, IO Interactive simplemente ha refinado un enfoque que ya raya en la perfección. El agente 47 recibe su objetivo y se deja caer en un mapa gigante con algunos consejos simples para guiarlo. Puede optar por seguir las historias de la misión, que son formas definidas de eliminar cada objetivo, o adoptar un enfoque dinámico.
Decidí abordar cada historia de la misión antes de tomar el asunto en mis propias manos, en gran parte porque los momentos más extraordinarios de Hitman 3 están ocultos detrás de objetivos lineales que no solo se ven fantásticos, sino que sirven al propósito de la historia actual de una manera positiva.
Después de que terminó mi primer juego, salté a cada misión para causar problemas en mi tiempo libre. Las ubicaciones en sí mismas son a menudo impresionantes, estableciendo un nuevo punto de referencia para la franquicia en términos de pura ambición técnica.
El Burj Al-Ghazali es una animada mezcla de bares, museos y áticos de lujo que se fusionan en uno a través de una secuencia de escaleras y pasillos. Es similar a un elaborado laberinto por el que puedes navegar con una serie de atajos y disfraces, siendo este último una nueva mecánica que te recompensa por encontrar nuevos caminos más allá de la ruta habitual.
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Dartmoor Manor es una finca laberíntica en la campiña inglesa, donde el Agente 47 tiene la tarea de resolver un misterio de asesinato por el mismo objetivo que se propone asesinar. Esta historia de la misión es posiblemente la mejor parte del juego, ya que te asigna la tarea de entrevistar a los residentes y escabullirte por las habitaciones sin ser vistos para recopilar pruebas.
Ahora se puede usar una cámara para escanear objetos en el entorno en busca de información adicional, lo que brinda razones para explorar áreas que de otro modo permanecerían intactas.
Si bien estas dos últimas cartas son Hitman en su mejor momento, otras no alcanzan el mismo nivel de calidad. Una misión tiene al Agente 47 infiltrándose en una rave clandestina ilegal en Berlín para enviar una serie de Agentes, aunque debes buscarlos explorando la ubicación y escuchando el diálogo de procedimiento y otras pistas sutiles. Este concepto es inventivo, pero no se ejecuta de una manera divertida de jugar.
Me encontré vagando por el rave sin rumbo fijo en busca de nuevos disfraces, con la esperanza de tropezar con mis objetivos por pura suerte en lugar de aplicar algún tipo de estrategia real. La misión está diseñada con urgencia, por lo que es comprensible hasta cierto punto, pero tener algunas pistas visuales o información en la que apoyarse habría hecho que resolver ese acertijo fuera mucho más gratificante.
Las repeticiones de tales escenarios remedian las frustraciones iniciales, pero no puedo negar que el flujo de la narrativa en curso en la que me han animado a invertir se ha fracturado como resultado. Los niveles posteriores sufren problemas similares, abandonando la naturaleza de la caja de arena que hizo brillar a Hitman a favor de esfuerzos más lineales que sirven a la narrativa mientras sacrifican la experimentación a favor de algunas formas de avanzar.
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La ambiciosa visión de IO Interactive finalmente cierra el círculo
Dejando a un lado las pequeñas molestias, la jugabilidad instantánea sigue siendo excelente, con un aura de imprevisibilidad que hace que cada sesión sea completamente diferente. Los niveles están estructurados de tal manera que nadie jugará Hitman 3 de la misma manera, lo que lo convierte en el juego perfecto para intercambiar historias y competir con amigos mediante contratos de escalada y otras funciones en línea.
Sigue siendo uno de los juegos más divertidos que existen, en parte por lo absurdo de todo. El Agente 47 es un asesino de fama mundial, pero puede ponerse un uniforme elegante y los guardias no parpadean. Es tan alegremente asombroso, pero encaja perfectamente con el tono serio de la historia. Siempre me encuentro atraído hacia el hacha de fuego, o cualquier otro objeto que pueda ser arrojado violentamente a las caras de los enemigos de una manera brutal e hilarante.
Los jugadores que poseen los dos juegos anteriores pueden colocar todos los niveles de la trilogía en un menú, lo que significa que pueden acceder a docenas de niveles masivos con solo presionar un botón. Todos se ven fantásticos en PS5 y se cargan en segundos gracias al hardware nuevo y mejorado. Como alguien que ha seguido a Hitman desde sus días episódicos, es increíble ver que la visión de IO Interactive finalmente se completa con esta tercera entrada.
Aquellos que esperan un cambio fundamental con respecto a los juegos anteriores de Hitman 3 se sentirán decepcionados; En muchos sentidos, se siente como un paquete de expansión completo en lugar de una secuela en toda regla, y creo que esa trayectoria fue a propósito. En lugar de innovar, todo lo que hizo que los juegos anteriores fueran especiales se ha refinado, evolucionando hacia esta versión definitiva que presenta tantas mejoras en la calidad de vida que casi se siente abrumadora.